Con el objetivo de poner en diálogo la formación universitaria con las dinámicas reales de la industria del desarrollo de videojuegos en Chile, la Universidad UNIACC realizará los días 11 y 12 de marzo un encuentro académico y de la industria que reunirá a desarrolladores, estudiantes y especialistas.
La iniciativa impulsada por la casa de estudios llega en un momento en que el diseño y desarrollo de videojuegos en Chile vuelve a tomar protagonismo, gracias a Gustavo Ruiz González, alumni de la carrera de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la UNIACC y creador de “El Pasante Elementalista”, un título que ya ha superado las 25.000 copias vendidas en Steam, la plataforma digital más importante para comprar, descargar y jugar videojuegos.
El miércoles 11, el encuentro contará con la participación de June Cuervo y Diego Varona especialistas de Riot Games, quienes abordarán el enfoque de diseño “player-first” y liderarán el workshop técnico “Programación con Propósito: Mecánicas al servicio de la narrativa”.
Además, el jueves 12 de marzo, el workshop a cargo de Armand Asdourian combinará contenido teórico y ejercicio práctico, seguido de una instancia de networking que permitirá interacción directa entre estudiantes y profesionales del sector.
Según confirmaron desde la UNIACC, esta actividad no solo será una instancia académica, sino también una señal hacia el ecosistema de que la formación profesional en videojuegos en Chile puede generar proyectos con circulación internacional y resultados medibles.
Las actividades se realizarán en el auditorio, el Patio Central y la terraza del tercer piso de la Universidad UNIACC, en Providencia, con convocatoria abierta a la comunidad académica, desarrolladores independientes y profesionales de la industria.





















